Microsoft ha revelado la primera información sobre la próxima generación de consolas de videojuegos Xbox con el nombre en clave Project Helix, lo que demuestra su ambición de crear una plataforma de juegos más flexible, que combine la experiencia entre la consola (juegos dedicados en televisores o pantallas) y la PC.
La información fue anunciada por Asha Sharma, quien acaba de ser nombrado Director Ejecutivo de la división de juegos de Microsoft.
En una publicación reciente en las redes sociales, dijo que la compañía había comenzado conversaciones con el equipo de desarrollo y socios sobre el futuro de Xbox, en las que Project Helix se considera una parte importante de la estrategia a largo plazo.
Plataforma de juego híbrida entre Xbox y PC
Según Microsoft, Project Helix se centrará fuertemente en el rendimiento del hardware, al tiempo que amplía el alcance del juego al que pueden acceder los usuarios.
Esta consola de videojuegos está diseñada para admitir no solo títulos de Xbox, sino también para ejecutar contenido de videojuegos PC tradicionales.
Este enfoque muestra que Microsoft está buscando reducir la brecha entre las consolas y los ordenadores personales.
En lugar de ser solo un dispositivo de juego independiente como antes, la nueva generación de Xbox podría convertirse en una plataforma más flexible, permitiendo a los jugadores acceder a una gran biblioteca de juegos en muchos ecosistemas.
En un anuncio publicado en la cuenta oficial de Xbox, la compañía también confirmó el nombre en clave Project Helix, afirmando que este es el siguiente paso importante en el proceso de desarrollo de hardware de esta consola de videojuegos.
Reafirmando el papel del hardware de Xbox
Después de hacerse cargo de la división de juegos en Microsoft, Asha Sharma enfatizó repetidamente el objetivo de devolver Xbox a la posición central en la estrategia de desarrollo de la empresa.
En uno de los primeros mensajes internos enviados a los empleados, Sharma describió el regreso de Xbox como una de las principales prioridades.
Según Sharma, aunque la industria del juego se está moviendo fuertemente hacia un modelo multiplataforma, que incluye juegos en la nube, PC y teléfonos móviles, las consolas siguen desempeñando un papel importante en la identidad de la marca Xbox.
Durante muchos años, el hardware de Xbox se ha considerado un factor que ayuda a Microsoft a construir su posición en la industria mundial del juego. Sin embargo, la compañía también reconoce que los juegos modernos ya no están vinculados a un solo dispositivo.
De hecho, Microsoft ha comenzado a expandir su estrategia de lanzamiento de juegos a muchas plataformas diferentes. Algunos juegos que antes eran exclusivos de Xbox ahora han aparecido en sistemas competidores, lo que muestra la orientación más abierta de la compañía para llegar a los jugadores.
No hay fecha de lanzamiento oficial.
Actualmente, Microsoft no ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para Project Helix. Sin embargo, muchas fuentes de la industria dicen que los socios de hardware están preparando tecnología para servir a la nueva generación de Xbox, que podría lanzarse a finales de esta década.
Más detalles pueden anunciarse pronto cuando Jason Ronald, el líder técnico de Xbox, planea hablar en una conferencia de juegos en un futuro próximo. La presentación se centrará en la orientación de construir un ecosistema de juegos más conectado entre desarrolladores y jugadores.
Si tiene éxito, Project Helix podría marcar un gran paso de Xbox de una consola de videojuegos tradicional a una plataforma de entretenimiento multidispositivo, donde el límite entre la consola y la PC se está volviendo cada vez más tenue.