Imagen economica de la aplicacion asiatica
Basado en datos anonimos y sintetizados de la plataforma AppSflyer del 1 de enero de 2024 al 31 de marzo de 2025 en 14 mercados asiaticos, incluidos varios mercados clave como India, Indonesia, Filipinas, Japon, Corea, Tailandia, Vietnam ... han traido una imagen panoramica del fuerte desarrollo de la economia regional y las estrategias de marketing que estan resumiendo el futuro de la industria movil movil.
Los datos se analizan desde mas de 30,000 aplicaciones, 15 mil millones de instalaciones y miles de millones de giros interactivos en aplicaciones en estos 14 mercados muestra que la forma en que los especialistas en marketing estan implementando diferentes estrategias de crecimiento.
A traves del analisis, los expertos han dado algunos numeros sobresalientes. En consecuencia, se han gastado US $ 14.77 mil millones en atraer usuarios en Asia.
Los principales campos de inversion incluyen: Finanzas, Alimentos y Bebidas, y compras, mientras que los especialistas en marketing intensifican la implementacion de estrategias de optimizacion del desempeño en los mercados emergentes y maduros.
El modelo combinado de dinero en la industria del juego ha aumentado 3.4 veces desde 2023. Si bien las aplicaciones no estan en el campo del juego (no juegos) cada vez mas basadas en compras en la aplicacion para aumentar los ingresos, las aplicaciones de los juegos son un equilibrio efectivo entre publicidad y compras.
Tambien se invirtieron US $ 4.47 mil millones en campañas de remarketing. El marketing en el ciclo de vida se esta convirtiendo en un factor clave, especialmente en los mercados de rapido crecimiento como India, Indonesia y Filipinas muestran que la direccion estrategica al modelo interactivo del embudo.
Mas del 80% de la configuracion de fraude en 2024 estan relacionados con BOT (programas informaticos que realizan automaticamente tareas repetitivas en la red o Internet).
El fraude del editor esta cada vez mas dirigido a campañas interactivas, especialmente en la plataforma iOS, mientras que el acto de apropiarse del giro de instalacion tiende a disminuir en toda la region.
Segmento de mercado estrategico
El informe identifica dos modelos de crecimiento significativos en la imagen diversa de Asia: entre los mercados emergentes y los mercados maduros, y entre la estrategia de acuerdo con la fundacion y la industria vertical.
Los mercados emergentes, paises lideres como India, priorizan las estrategias para atraer a los usuarios de manera rapida y eficiente en costo para aprovechar el impulso de expansion del mercado. Estos mercados enfatizan la escala y la velocidad, con el objetivo de expandir la cobertura para comprender el numero de usuarios que se expanden a medida que la tasa de uso de telefonos inteligentes continua aumentando.
Mientras tanto, el rendimiento vertical muestra que los campos como la comida y la bebida y las compras se estan recuperando fuertemente despues de fluctuaciones anteriores, y la industria del juego continua manteniendo un crecimiento estable gracias a la combinacion cada vez mas sofisticada de modelos que generan dinero, equilibrando los ingresos publicitarios y las compras en la aplicacion.
Los datos del informe tambien muestran que el contexto de la aplicacion en Asia esta cada vez mas diversificado, con los especialistas en marketing en la implementacion de estrategias cada vez mas refinadas, adecuadas para cada plataforma especifica, industria y segmento de usuarios.