La industria del entretenimiento es particularmente sensible a la IA mas que a otras areas porque esta tecnologia no solo automatiza los procesos operativos internos sino que tambien participa directamente en la fase de creacion y simulacion de los productos basicos desde el guion la tecnica de actuacion hasta las experiencias visuales los limites inherentes a la identidad humana.
“Al profundizar en los diferentes aspectos de la industria vemos que la IA es el factor presente en la mayoria de los nuevos riesgos que se estan formando. A traves de este analisis queremos enfatizar que la IA no solo ayuda al equipo de defensa a detectar anomalias mas rapidamente sino que en el lado opuesto la IA ayuda a los atacantes a simular el mercado rastrear la infraestructura y crear contenido malicioso de manera convincente.
Las productoras de cine plataformas y propietarios de derechos de autor deben determinar que los sistemas de IA junto con la enorme base de datos detras de ellos son puntos debiles estrategicos vulnerables a los ataques que deben protegerse no simplemente herramientas creativas. A partir de ahi es necesario construir mecanismos de seguridad y gestion basados en esta realidad' dijo Anna Larkina experta en analisis de contenido web de Kaspersky.
Kaspersky señala 5 amenazas graves que aparecen a medida que la IA se infiltra cada vez mas profundamente tanto en el proceso operativo como en la experiencia del usuario en la industria del entretenimiento.
En consecuencia los expertos en seguridad cibernetica esperan que la IA haga que el mecanismo de ajuste de precios de las entradas sea mas rapido y detallado. En el lado opuesto esta tecnologia tambien proporciona a los especuladores herramientas poderosas para rastrear eventos rentables y lucrativos implementando bots automaticos a gran escala y manipulando los precios de venta en muchas plataformas al mismo tiempo.
El efecto visual (VFX) 'IA' tambien viene acompañado de riesgos de fuga de datos. La red de distribucion de contenido CDN entraña el riesgo de convertirse en un objetivo de ataque directo.
Ademas los datos personales tambien corren el riesgo de entrar en productos innovadores creados por la IA si los datos de entrenamiento no se filtran cuidadosamente como el nombre real o la informacion de identificacion que aparece involuntariamente en el dialogo la letra de la cancion o las imagenes...
Para garantizar la seguridad de los usuarios y las organizaciones Kaspersky presenta recomendaciones para las empresas en el campo del entretenimiento:
- Revisar y determinar especificamente las etapas en las que se esta aplicando la IA: Desde la venta de entradas la produccion la distribucion hasta las plataformas para los aficionados; a partir de ahi hacer predicciones sobre los riesgos potenciales y evaluar los riesgos periodicamente.
- Fortalecer los requisitos de seguridad y una vigilancia estricta para las unidades proveedoras de servicios VFX y postventa: Especialmente para las partes que utilizan herramientas de apoyo a la IA o que operan en plataformas en la nube.
- Revisar la estructura de la red de distribucion de contenido e implementar soluciones especializadas de deteccion de anomalias: Para las muestras de trafico y derechos de acceso incluidas las actividades que pasan por proveedores intermediarios confiables.
Realizar inspecciones de seguridad y proteccion de la privacidad para proyectos de implementacion de IA generada en juegos actividades de marketing y servicios al cliente; establecer regulaciones claras sobre fuentes de datos de entrenamiento tiempo de almacenamiento y control del contenido de salida.