El auge de la inteligencia artificial (IA) está ejerciendo una gran presión sobre la industria mundial del juego a medida que la demanda de chips de memoria se dispara, lo que hace que la oferta de componentes sea cada vez más escasa.
Los dos gigantes de la industria de consolas (dispositivos de juegos dedicados conectados a televisores o pantallas), Sony y Nintendo, tuvieron que ajustar los precios de venta, los planes de negocio y las expectativas de ganancias para hacer frente a la ola de aumento de costes.
En los nuevos informes financieros publicados el 8 de mayo, hora local, Sony y Nintendo advirtieron que el fuerte aumento de los precios de la memoria está afectando directamente al negocio de los juegos.
Según los analistas, la enorme demanda de los centros de datos de IA ha interrumpido el suministro de chips para teléfonos, portátiles, automóviles e incluso consolas de videojuegos.
Se dice que el precio de los chips de memoria se ha duplicado en el primer trimestre de este año en comparación con el trimestre anterior. En el trimestre actual, el aumento podría ser de hasta el 63% debido a la prolongada escasez.
Aunque los grandes fabricantes como Samsung, SK Hynix y Micron se han comprometido a invertir miles de millones de dólares para expandir la producción, los expertos dicen que se necesita al menos un año para que las nuevas líneas entren en funcionamiento.
Nintendo dijo que el aumento de los costos de los componentes, especialmente los chips de memoria, junto con el impacto de los aranceles, hará que la compañía asuma alrededor de 100 mil millones de yenes japoneses adicionales en costos en este año fiscal.
El presidente Shuntaro Furukawa dijo que esta es una de las principales razones que llevaron a la decisión de aumentar el precio del modelo Switch 2.
En consecuencia, la versión japonesa de Switch 2 aumentará en 10.000 yenes, hasta 59.980 yenes. En Estados Unidos, esta consola también aumentará en 50 dólares, hasta 499.99 dólares.
Furukawa admitió que el aumento de precios no mejora significativamente las ganancias debido a la escalada de los costos de los insumos. Nintendo actualmente espera vender 16,5 millones de unidades de Switch 2 este año, por debajo de los 19,9 millones de unidades del año anterior.
Los observadores creen que Nintendo se enfrenta a muchos riesgos porque el grupo de clientes de la compañía es muy sensible a los precios.
No solo Nintendo, Sony también ha aumentado el precio de PlayStation 5 desde marzo de este año. En Estados Unidos, la versión estándar de la PS5 aumentó en 100 dólares, hasta 649,99 dólares.
El director ejecutivo Hiroki Totoki dijo que Sony ha asegurado suficientes suministros de memoria para el año fiscal actual, pero se prevé que los precios de los componentes sigan siendo altos el próximo año. La empresa está buscando reducir aún más los costes en otras divisiones para reducir la presión.
Sony pronostica que los ingresos de la división de juegos disminuirán este año, pero las ganancias aún podrían aumentar gracias a los ingresos del software y el ecosistema en línea. En particular, la compañía espera un gran impulso del lanzamiento del juego Grand Theft Auto VI en noviembre después de muchas demoras.
Este juego podría generar enormes ingresos de software para Sony gracias a su alta tasa de beneficio y la capacidad de impulsar a los usuarios a regresar al ecosistema PlayStation.
En el contexto de que la IA continúa impulsando la carrera mundial de datos, se prevé que la presión de la escasez de chips de memoria continúe.