Según el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo, el valor de la producción de la industria cultural alcanzó los 44 mil millones de dólares en el período 2018-2022, la fuerza laboral aumentó un 7,4%/año. Vietnam se fija el objetivo de llevar la contribución de la industria cultural a la economía al 9% para 2045, el 80% de los productos de la industria cultural son productos digitales, 5-10 marcas nacionales.
Compartiendo en el evento al margen del anuncio del evento Conviction 2026 recientemente, los expertos enfatizaron que Vietnam necesita más plataformas para crear valor económico para los creadores de contenido.
Según el abogado Phan Vu Tuan, vicepresidente de la Asociación de Propiedad Intelectual de la ciudad de Ho Chi Minh, uno de los problemas que Vietnam debe resolver es la falta de plataformas de distribución de contenido digital, todo se basa en algunas plataformas globales.
El Sr. Tuan señaló que cada año Vietnam publica cientos de miles de obras, pero solo alrededor de 3.000 obras reciben códigos de Vietnam. Mientras tanto, el número de obras que utilizan códigos extranjeros (especialmente estadounidenses) casi no tiene estadísticas completas. Esto refleja una realidad, según el Sr. Tuan, Vietnam carece de infraestructura de datos para gestionar y conectar el ecosistema industrial cultural.
Mientras tanto, según el Sr. Nguyen The Vinh, cofundador y CEO de Ninety Eight, enfatizó que la industria de la cultura digital vietnamita todavía depende en gran medida de plataformas de redes sociales extranjeras como YouTube, Facebook o TikTok. No solo los datos de los usuarios están ubicados en la infraestructura internacional, sino que estas plataformas también priorizan el contenido, creando más visitas en lugar de reflejar el valor real de la comunidad de fans.
El Sr. Vinh cree que Vietnam necesita una infraestructura tecnológica construida por vietnamitas y dedicada a la economía del fandom (modelo económico en el que los sentimientos, la lealtad y la cohesión de la comunidad de fans se transforman en valores comerciales, destacando a través de actividades de compra de entradas de concierto, artículos y servicios relacionados con ídolos).
Según el informe Panorama de la industria musical vietnamita 2025-2026 realizado por la Universidad RMIT, el mercado de música digital tiene una escala de casi 1.400 billones de VND en 2025, con más de 800 eventos musicales grandes y pequeños. Los fans están dispuestos a gastar entre 200.000 y 500.000 VND en productos de marca combinados con artistas; solo los artículos pueden costar un nivel superior de 500.000 VND a 1 millón de VND.
A partir del potencial de la economía del fandom en Vietnam, el Sr. Vinh y sus colegas han construido FANOS, una plataforma Blockchain para registrar y autenticar todo el viaje de acompañamiento de los fans. Cada actividad, como asistir a conciertos, poseer artículos, interactuar o apoyar a artistas, se almacena en datos transparentes e inédibles.
Además de conectar artistas y fans, Blockchain también ayuda a la plataforma a expandirse a problemas de derechos de autor y propiedad intelectual. La plataforma apoya la certificación digital para obras, la construcción de contenido ID para la música vietnamita y la creación de una plataforma de distribución de derechos de autor más transparente a medida que se perfecciona el corredor legal de activos digitales.
Mientras tanto, el rapero Pjpo, el primer artista en lanzar un álbum en Blockchain en Vietnam, compartió que el lanzamiento anterior logró resultados positivos.
Sin embargo, para que la tecnología Blockchain cree realmente un valor diferente, los fanáticos, tanto antiguos como nuevos, todavía necesitan más experiencia para sentir claramente los beneficios que aporta esta tecnología.