Representación de un jugador en 3D respaldada por inteligencia artificial
En el marco de la cooperación entre la FIFA y Lenovo, el fabricante líder mundial de ordenadores personales, se anunció una serie de mejoras tecnológicas basadas en inteligencia artificial (IA) a principios de 2026.
Entre ellos, hay representaciones 3D de jugadores respaldadas por IA.
Los jugadores que participan en la Copa Mundial son escaneados digitalmente para crear modelos 3D precisos. Cada escaneo toma aproximadamente un segundo y recopila lo que la FIFA describe como "el tamaño de las partes del cuerpo con alta precisión, lo que permite al sistema rastrear a los jugadores de manera confiable en movimientos rápidos o obstruidos".
La imagen de perfil 3D del jugador respaldada por la IA muestra un avance significativo en la tecnología de fuera de juego semiautomático", señala el comunicado de la FIFA.
Además, los modelos 3D se integrarán en el programa de transmisión principal, lo que permitirá mostrar las decisiones de fuera de juego determinadas por el sistema VAR de una manera más real y atractiva para los aficionados en el estadio y los espectadores de todo el mundo", enfatizó la FIFA.
La cámara montada en el cuerpo del árbitro, que ya ha sido probada en las principales ligas de fútbol del mundo, también se utilizará en los 104 partidos, brindando a los aficionados una visión del desarrollo en el campo como si estuvieran presentes directamente en el campo.
Perro robot
Para ayudar a hacer frente al crimen en la Copa Mundial de 2026, la policía mexicana se basará en perros robot.
Estos robots de cuatro patas están diseñados para entrar en áreas peligrosas y transmitir videos en vivo a las fuerzas de seguridad, quienes pueden monitorear antes de actuar durante todo el torneo.
El alcalde de Guadalupe, el Sr. Hector Garcia, dijo que estos robots biológicos, comprados por el consejo municipal de Guadalupe, en la zona metropolitana de Monterrey, por 145.000 dólares, se desplegarán "en caso de cualquier conflicto".
Añadió que el propósito de los perros robot es "apoyar a los oficiales de policía en las intervenciones iniciales... para proteger la seguridad física de los oficiales".
Tecnología avanzada de việt vị semiautomática
¿Estás molesto porque el árbitro asistente levantó la bandera de fuera de juego demasiado tarde? Eso podría terminar en la Copa Mundial de 2026.
La FIFA ha introducido una avanzada tecnología de fuera de juego semiautomática, que permite a los árbitros tomar decisiones más rápidas en lugar de tener que esperar el desarrollo de la situación.

La tecnología de fuera de juego semiautomática está diseñada para detectar errores de fuera de juego casi en tiempo real, pero antes solo advirtió al árbitro si el jugador estaba fuera de juego por más de 50 cm. Sin embargo, en la versión mejorada, ahora puede ayudar a tomar decisiones más precisas señalando cuando el jugador está fuera de juego por más de 10 cm.
Los árbitros recibirán advertencias de sonido en tiempo real directamente en sus auriculares, en lugar de tener que esperar a que el VAR les notifique.
Sin embargo, todavía hay algunas limitaciones. Solo se puede usar para fuera de juego por posición, no para decisiones subjetivas, y no será posible determinar las situaciones de fuera de juego más recientes. Además, no puede explicar si un jugador interfirió en el partido o no y puede no poder tomar una decisión de fuera de juego si los jugadores están en el suelo o los cuerpos están demasiado cerca.
Sin embargo, la FIFA cree que esta nueva tecnología reducirá la molestia para los espectadores y los jugadores, así como reducirá el riesgo de lesiones debido a jugadas innecesarias cuando el árbitro esté a punto de levantar la bandera de fuera de juego.
El balón de competición está equipado con sensores.
El balón Trionda utilizado para los partidos de la Copa Mundial de 2026 está equipado con un chip de sensor de unidad de medida de inercia (IMU), que proporciona información detallada sobre todos sus elementos de movimiento. Este sensor recopila datos 500 veces por segundo, rastreando la aceleración y el movimiento detallado del balón en tres dimensiones.
Esta tecnología envía datos precisos al sistema de arbitraje por video (VAR) en tiempo real, lo que ayuda a mejorar la capacidad de toma de decisiones de los árbitros, incluidas las situaciones de fuera de juego", dijo la FIFA.