Caer en un torbellino
A principios de 2026, un periodista de Lao Dong se acercó a una escuela interna especial en Ninh Binh, donde cientos de estudiantes adolescentes son "readaptados" después de un período de adicción a los videojuegos y abandonar sus hogares.
Entre ellos está Khanh (quiero ocultar mi nombre real), que ha estado en esta escuela durante 3 años, y fue traído aquí por sus padres desde que tenía 15 años debido a su adicción a los videojuegos.
Empecé a ser adicto a los teléfonos alrededor de los 9-10 años", dijo Khanh. "Las redes sociales son más atractivas de lo que puedo imaginar. Hay muchas cosas en las redes sociales que aprender. A veces, este contenido "salta" repentinamente a la pantalla o se vincula entre sí. Además, los amigos también me invitan a participar en grupos de juegos. Me dedico a jugar tài xỉu y otras formas de juego en línea. En ese momento, estaba en octavo grado. Inicialmente, la cantidad era de solo 20 mil - 30 mil VND. Cuanto más ansioso estaba, más perdía. La mayor deuda era de 100 millones de VND.
Cuando la deuda se hizo cada vez mayor, pedí prestado a amigos, robé a mis padres para pagar. Pero cuando la deuda se hizo demasiado grande, ya no pude arreglármelas, tuve que decírselo a mis padres". Khanh contó que tampoco sabía cuándo empezó a "adictarse", cuándo empezó a abandonar la escuela, a sumergirse en grupos de amigos para jugar videojuegos día y noche.
Otro caso es T, que llegó al internado en 2023. T casi perdió la capacidad de concentrarse debido al uso excesivo de dispositivos electrónicos. Hablando con los periodistas sobre su inicio en el internado, T contó: "Siempre imaginé que estaba sosteniendo un teléfono, jugando a videojuegos".
Según el profesor Nguyen Nhu Hiep, profesor de internado para niños especiales: "Las manifestaciones de los niños adictos a los videojuegos, adictos a los dispositivos electrónicos y las redes sociales son la pérdida de capacidad de concentración, hablar sin parar, sin contenido claro. Muchos niños cuando sus padres los llevan aquí casi caen en un estado similar al autismo, perdiendo el control".
Información de la escuela, desde 2019, alrededor del 50% del total de más de 400 estudiantes que estudian aquí son adictos a los videojuegos, adictos a los juegos de azar en línea. La edad de los jóvenes adictos a los videojuegos es cada vez más joven. Si antes, los niños adictos a los videojuegos solían tener entre 14 y 15 años, en los últimos años han aparecido en niños de 10-11 años.
Un estudio del Instituto Nacional de Salud Mental muestra que en el grupo de edad de 10 a 24 años, el número de personas con un tiempo promedio de uso de Internet de más de 3 horas al día representa una alta proporción (más del 51,3%), de las cuales el tiempo más largo es de hasta 15 horas/día. Es preocupante que la proporción de adolescentes de 10 a 18 años adictos a los juegos, adictos a los juegos de azar en línea, adictos a las redes sociales esté aumentando, especialmente en las grandes ciudades como: Hanoi, Ciudad Ho Chi Minh.
Según un informe de encuesta del Instituto de Investigación para Jóvenes de Vietnam (2024), casi el 65% de los estudiantes de secundaria y preparatoria juegan regularmente al menos 5 veces por semana, de los cuales alrededor del 25% tienen signos claros de adicción a los videojuegos, que se manifiestan en comportamientos irritables, faltar a comer, faltar a la escuela o mentir a sus padres para jugar.
Protección de los niños en el ciberespacio
El seminario para recabar opiniones sobre el proyecto de Decreto que modifica y complementa algunos artículos del Decreto No. 147/2024/ND-CP del Gobierno sobre la gestión, provisión y uso de servicios de internet e información en línea, organizado por el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo el 23 de julio, se centró principalmente en soluciones para proteger a los niños en el ciberespacio.

El borrador complementa las regulaciones sobre la protección de los niños en el entorno en línea. Los padres o tutores registran y gestionan las cuentas de los niños menores de 16 años; las empresas de redes sociales deben identificar a los usuarios infantiles, distribuir contenido apropiado, proteger la privacidad y prevenir el contenido dañino.
El borrador también enmienda las regulaciones en la dirección de fortalecer la protección infantil mediante el endurecimiento del mecanismo de verificación de cuentas, el ajuste de los límites de tiempo de juego para las personas menores de 16 años, la finalización de las regulaciones sobre advertencias de salud y los criterios para clasificar los juegos por edad.
Sobre este tema, el Viceministro de Cultura, Deportes y Turismo, Phan Tam, dijo: "El Comité de Redacción continúa coordinándose con las unidades relevantes para investigar en la dirección de que en lugar de centrarse en determinar si son "niños o no" o "niños de qué edad", cambiemos a la dirección: "Si son niños, ¿cómo deben ser protegidos?". El objetivo principal de la gestión no es prohibir o restringir en exceso el acceso de los niños a las redes sociales, sino que el enfoque es garantizar que cuando los niños utilizan los servicios de redes sociales, estén colocados en un entorno apropiado para su edad, protegidos contra riesgos inapropiados".
El Viceministro enfatizó que cuanto más jóvenes son los niños, más estrecha es la capa de protección, más supervisión reciben los padres, hay muchas funciones para prevenir y limitar. Además, la principal responsabilidad en la protección de los niños debe recaer sobre las plataformas. Las plataformas deben tener herramientas y soluciones completas, desarrollar proactivamente medidas para controlar y reconocer cuentas infantiles o cuentas utilizadas por niños para ajustar automáticamente la prestación de servicios correspondientes y apropiados.
Este es un nuevo enfoque de Vietnam en la gestión del espacio digital. Por supuesto, la finalización del marco legal es una condición necesaria. Más importante aún es la responsabilidad de las escuelas y las familias de proteger a los niños del torbellino en línea.