
Tan pronto como se lanzo Focus Friend rapidamente atrajo a los usuarios gracias a su enfoque unico al ayudar a limitar la perdida de concentracion en el telefono con el acompañamiento de un amigo virtual un oso de dibujos animados a quien le gusta tejer calcetines y pañuelos. Los usuarios pueden encontrar mas articulos para decorar la habitacion de este personaje manteniendo un habito razonable de uso del telefono.
La idea de Focus Friend es motivar con una sensacion de responsabilidad. El personaje pequeño se sentira triste si interrumpes el proyecto en un momento dado animandote a limitar el acceso a las aplicaciones distraidas. Inmediatamente despues de su lanzamiento la aplicacion subio a la cima de la App Store y alcanzo mas de un millon de descargas en Android segun datos de Play Store.
Google considera que Focus Friend es una herramienta util y linda que al mismo tiempo ayuda a los usuarios a 'desconectarse temporalmente' en un contexto en el que muchas aplicaciones de IA aparecen continuamente y ocupan posiciones altas en las listas de exitos.
Segun Google los consumidores priorizan las aplicaciones de entretenimiento y tienen un fuerte atractivo. Esto hace que sea notable que una aplicacion que ayuda a gestionar el tiempo de uso de la pantalla reciba el premio mas alto.
Junto con el titulo de aplicacion del año Google tambien anuncio otros premios. El juego de cartas Pokemon TCG Pocket fue elegido como el mejor juego. El editor de fotos Luminar recibio el premio a la mejor aplicacion multidispositivo y Disney Speedstorm gano el premio al mejor juego multidispositivo.