La Unión Europea (UE) se prepara para presentar un proyecto de ley que prohíba a los niños menores de 15 años utilizar voluntariamente las redes sociales, las plataformas de intercambio de vídeos, los chatbots que aplican inteligencia artificial (IA) y los videojuegos en línea.
Según documentos internos de la Comisión Europea (CE), el proyecto de ley está dentro del marco de la "Ley de los Niños de la UE" (EU Kids Act). La presidenta de la CE, Ursula von der Leyen, y la comisaria de tecnología, Henna Virkkunen, tienen previsto anunciar oficialmente el proyecto de ley el 17 de septiembre. Anteriormente, von der Leyen podría revelar algunos contenidos clave en su discurso sobre el Mensaje de la Unión el 16 de septiembre.
El documento establece claramente que la orientación política de la UE es crear condiciones para que los adolescentes exploten el potencial de las utilidades digitales, junto con la protección de los niños contra el riesgo de explotación y abuso. Junto con eso, las agencias reguladoras deben establecer barreras para evitar que las corporaciones tecnológicas accedan a los usuarios jóvenes.
La nueva propuesta de la CE divide la hoja de ruta para acceder a los servicios digitales por grupo de edad. Los niños de 15 años o más pueden establecer cuentas personales por sí mismos.
Los niños de 13 a 14 años solo pueden pedir a sus padres que abran cuentas de prueba primarias en redes sociales y plataformas de video. Estas cuentas están sujetas al control directo de los padres, con estrictas restricciones en cuanto a contactos y tiempo de acceso.
Para el grupo de 3 a 12 años, los padres controlan completamente la cuenta. Este grupo de edad solo tiene permiso para acceder a servicios especializados y amigables para los niños que hayan sido revisados según altos estándares de seguridad. Los niños menores de 3 años no tienen acceso a ningún servicio en línea que esté sujeto a ajuste.
La nueva normativa se aplicará directamente a los "gigantes" tecnológicos, incluidos Meta con Facebook e Instagram, ByteDance con TikTok, Google con YouTube o el desarrollador del modelo ChatGPT.
El borrador requiere que las empresas paguen una "tarifa de supervisión" para financiar las actividades de inspección y aplicación de la ley de las agencias reguladoras. Las empresas de tecnología también deben eliminar proactivamente los diseños de interfaz adictivos junto con algoritmos para impulsar contenido malicioso, y al mismo tiempo integrar herramientas para ayudar a los usuarios jóvenes a informar fácilmente sobre contenido negativo.
El punto más notable radica en el requisito de verificación de edad. Las plataformas de redes sociales y videos deben aplicar un proceso de verificación de edad real cuando los usuarios se registran para abrir una cuenta. Del mismo modo, las plataformas de juegos en línea deben verificar la edad antes de permitir la descarga de aplicaciones de juegos en el dispositivo.