En la tarde del 22 de agosto, en la Universidad de Quy Nhon, se inauguró oficialmente la Ronda Final Nacional ROBOTACON WRO 2026 con el tema "Robots Meet Culture - Robots conectan la cultura". El concurso está organizado por la provincia de Gia Lai.

La ronda final reúne a casi 500 "guerreros tecnológicos", con 160 equipos compitiendo en 10 grupos de competición. Los equipos competirán para ganar 44 plazas para representar a Vietnam en competiciones internacionales.
En su discurso de apertura, la Sra. Su Kim Ngan, Directora Nacional de Soluciones Educativas LEGO Education, Vietnam Tinh Anh Joint Stock Company, Jefa del Comité Organizador, dijo que las selecciones vietnamitas han logrado muchos éxitos en el escenario internacional en los últimos años.

En 2024 en Turquía, la delegación vietnamita ganó el subcampeonato en la categoría de primaria y el tercer lugar en la categoría de secundaria. En 2025 en Singapur, los equipos vietnamitas continuaron dejando su huella al entrar en el top 5 y el top 6 mundial.
Según la Sra. Ngan, estos resultados crean motivación e inspiración para los equipos que participan en la ronda final de este año. Espera que los equipos compitan con confianza, honestidad, promoviendo la capacidad de improvisar y la valentía para ganar el derecho a participar en concursos internacionales en Nanjing, India y Puerto Rico.

El Sr. Lâm Hải Giang, Vicepresidente del Comité Popular Provincial de Gia Lai, evaluó que el concurso es un patio de recreo de STEM Robotics según los estándares internacionales, creando un entorno para que los estudiantes apliquen sus conocimientos en la práctica.
Según el Sr. Giang, el tema "Robots conectan la cultura" transmite un mensaje sobre la conexión entre la tecnología y los humanos, la identidad y los valores culturales.

El Vicepresidente del Comité Popular Provincial de Gia Lai espera que los equipos compitan con todas sus fuerzas con un espíritu de honestidad, confianza, creatividad y respeto mutuo; ver cada dificultad como una oportunidad para aprender, cada desafío como un paso hacia la madurez.
En la ronda de prueba de la tabla ROBOTMISSION - B2, el equipo Robotmaker 3C de Do Thi Thanh Binh, estudiante de la escuela secundaria Le Quy Don (Ciudad Ho Chi Minh), completó alrededor del 70-80% del contenido del examen.

Después de la ronda de prueba, nuestro equipo ajustará la programación para que el robot realice tareas más lógicas y precisas. En el tablero, el robot debe llevar los bloques de tareas a la posición correcta requerida. Si se aplica en la práctica, el robot puede transportar mercancías, recolectar basura..., contribuyendo a mejorar la eficiencia del trabajo y reducir la mano de obra", compartió Thanh Binh.